Скрыть рекламный блок

Популярные новости

Статистика

Глава 4. Urban Flight

Разместил: mr_Demon Размещено: 16-09-2009, 15:18
Глава 4. Urban Flight

Выходим из лифта и идем направо. Обнаруживаем запертые ворота. Идем обратно к сетке и открываем ее вентилем. Под грудой коробок снутри находим оторванный вентиль - берем его грави-пушкой и вставляем на место у ворот рядом с Аликс. Крутим.

Выходим наружу и наслаждаемся пейзажем, под аккомпанимент речей Кляйнера (из которых кстати узнаем, что наши деяния в HL2 привели к изоляции сил Альянса в City 17). Идем налево мимо трупов, разбиваем остатки забора и идем далее. Убиваем тройку прекрасно освещенных HDR'ом сканнеров, рушим очередной забор и продолжаем путь.

Группа боец высаживается с транспорта - убиваем. Продолжаем движение вперед. Справа приоткроется проход в стенке - идем туда. Боец сопротивления отстреливается от муравьиных львов, лезущих из 3-х ям. Заваливаем все три машинками и убиваем подоспевших боец Альянса. Проходим прямо до двери, сбиваем загораживающие ее доски и открываем.

На стенках с обоих сторон - мины ловушки, а снутри два бойца. Взрываем мины выстрелом из пистолета (убив тем и боец) и входим. Поворачиваем налево, позже направо и по трубе с разбега (с клавишей Shift) прыгаем на уступ к баллону с газом. Перекрываем газ и возвращаемся назад. По лестнице справа идем наверх. Опять мины - взрываем. Расправляемся с группой зомби и переучиваем катающуюся мину. Спускаемся вниз по лестнице.

Двор снаружи простреливается снайпером. Отвлекаем его внимание "нашей" миной и маленькими перебежками пересекаем улицу, прячась в укрытиях. Убиваем пару муравьиных львов и подбираемся еще поближе к супостату. Сейчас закидываем перепрограммированную мину к нему в окошко (рядом катаются еще две вражеских, но бегать с ними туда-сюда - для себя дороже). Путь волен. Избавляемся от оставшихся мин и идем далее.

Аликс лезет наверх оглядеться. Подобрав оставшуюся бесхозной снайперку, Аликс состреливает нам лестницу с балкона правее - залазим и спрыгиваем во двор. С 3-х сторон выходят зомби и зомбайны - убиваем (ежели держать их подальше от забора, то в отстреле активно поможет Аликс). Наш путь лежит в дальнюю дверь направо. Заходим. Справа за углом спрятался ядовитый хэдкраб - убиваем либо выманиваем под огонь Аликс. Продолжаем путь в доме наверх по лестнице.

На 3-ем этаже лицезреем коридор, обитый по правой стороне досками. Сбиваем доски грави-пушкой и смотрим, как Аликс осторожными хэдшотами укладывает в штабеля лезущих зомби. Идем далее вперед и вниз по лестнице. Выходим на улицу.
Тут пулеметчик Альянса укрывшись за металлическими листами отстреливается от лезущих муравьиных львов. Сбиваем листы грави-пушкой и Аликс снимает его из винтовки. Заваливаем машинкой яму с насекомыми. В далеком конце улицы раскроются ворота, из которых идут бойцы Альянса - их отстрелит Аликс. Под прикрытием боевой подруги добегаем до ворот, заходим вовнутрь, добиваем выживших и собираем разбросанные вокруг бонусы. Здесь как раз и Аликс подоспела, а за ней - муравьиные львы. Убиваем (львов, не Аликс).

Раздается серия взрывов - похоже в Оплота целенаправленные ребята, которые не успокоятся, пока не рванут реактор.

Аликс снимаем силовое поле и мы идем далее. Загрузка.

Идем вперед, собираем бонусы из ящиков и выходим в дверь налево. За дверью справа группа боец - убиваем. Подбираем пульсовую винтовку... Не напрасно ее дали... Замки на дверях начинают мигать и взрываются, а в комнату забегают четыре боевика Альянса с таковыми же пушками. Убиваем, собираем патроны и поправляем здоровье у машины на стенке.

Выходим в левую дверь и идем налево. За поворотом боец - валим и идем далее направо по лестнице.

Спрыгиваем с балкончика и лицезреем бой Альянса с огромным муравьиным львом, который на очах у изумленной публики забарывает БТР.

Здесь лучше не тормозить, а сходу бежать заваливать ямы, откуда лезут маленькие твари. Сделав это находим бронированную панель с укрепленным пулеметом в центре площади и начинаем танцы вокруг нее, поливая мирмидонта огнем из всех стволов - пробить эту панель он не может. Убив гада расправляемся с оставшимися и вновь прибывшими бойцами. Сделав дело, собираем аптечки и патроны в окружении и идем в открытые ворота в далеком конце улицы.

Убиваем 2-ух засевших в окопе противников, прыгаем к ним и идем налево. В комнате за взрывными бочками скрывается мина - притягиваем ее к для себя грави-пушкой и обезвреживаем. Дверь прямо закрыта, но слева есть сетка вентиляции - лезем туда.

Справа в трубе лестница - поднимаемся и движемся вперед к двум батарейкам... Упс, свалились... Повторяем упражнение не обращая внимания на подколки Аликс и притягиваем батарейки грави-пушкой. Возвращаемся в трубу и ползем далее.

Труба падает, а на выходе - мины ловушки. Аккуратненько снимаем сетку над головой и вылазим через верх. С ускорением прыгаем через бочки и лучи в лифт, который тоже падает

Во время погружения выбиваем сетку в крыше лифта, всплываем и сходу запрыгиваем на порожек у стенки - сверху спускаются языки барнаклов. В комнате напротив мины-ловушки и бочки - взрываем все это добро и запрыгиваем в комнату. За разбитым стеклом справа от замурованной двери скрывается ядовитый хэдкраб - убиваем. Прыгаем в дырку, придвигаем стол к вентиляции и лезем в трубу. Ползем вперед, поднимаемся по лесенке и опять оказываемся в шахте лифта одним уровнем выше. С потолка свисают три языка. Какой-то из них повсевременно таскает туда-сюда обгоревший труп, второму скармливаем сетку и с ускорением перепрыгиваем на лестницу напротив. Лезем по ней ввысь, при желании убиваем барнаклов и спрыгиваем на уступ к сетке справа.

Ползем по трубе до сетки внизу. Сбиваем сетку на мины-ловушки и ждем пока рванет все, что может. Сейчас аккуратненько спрыгиваем вниз, прижимаясь на право. Правой клавишей грави-пушки обезвреживаем три мины и включаем щиток на стенке. Открываются две двери - из одной выходит Аликс и совместно идем во вторую. Загрузка.

Впереди комната с минами-ловушками, бочками, одиноким зомби и аптечками. Взрываем все к чертям, лечимся и идем далее. Слева - силовое поле, а справа дверь с мигающим замком. Отходим подальше - опосля взрыва будет еще сюрприз в виде горящей бочки. Убиваем всех в комнате и собираем бонусы, основной из которых - арбалет.

Возвращаемся назад и лицезреем, что силового поля нет. Выходим на улицу, избавляемся от мины и убиваем ведущих бой боец Альянса. Идем далее и находим гранатомет - оу ей бейби! Окрыленные убиваем еще группу противников (а сверху прикрывает гранатометчик повстанцев). В конце аллейки из дверей выходят еще бойцы - валим и их. Разворачиваемся - слева очередной неприятель. Убив, подходим поближе и обнаруживаем открывшуюся дверь и бойца повстанцев, зовущего за собой. Идем. Доходим до комнаты с повстанцами, увлеченно смотрящими телек, в каком разоряется Кляйнер (мы это уже слышали ранее).

Идем наверх по лестнице. Один из пролетов рушится и мы обязаны свернуть налево, к заколоченной двери. Сбиваем доски и входим. Убиваем обоих зомбайнов и идем далее. В комнате справа смотрим на пол - в нем дырки. Ежели наступить - будет больно, так что обходим вдоль стенки слева (ежели все же свалились - убиваем всех зомби, за шкафом дверь, за ней еще одна и мы опять на лестнице).

Идем далее, доходим до металлической двери и... кого я вижу! Барни! Но побеседовать нормально не дадут - Союз отыскал нас снова. Барни опускает мостик в здание напротив и дает нам монтировку - хе хе, держись Союз!. Переходим по мостику.

В примыкающем доме идем налево, сбиваем по пути доску. Поднявшись наверх пережидаем просвет ганшипа и идем налево по лестнице. Убиваем 2-ух хэдкрабов, позже еще 4-х ядовитых. Далее пара зомбайнов - их тоже на мясо. Выходим на балкон, убиваем боец Альянса напротив и разбиваем доску, удерживающую механизм моста. Перебегаем в очередной дом. Идем вперед, позже налево - Загрузка.

Идем далее вперед, направо в дверь. Проходим прямо и в дверном просвете слева смотрим как союз отстреливает зомби. Вмешиваемся по желанию.

Добив выживших идем вперед. Справа летает ганшип и постреливает в окна, так что держимся правой стенки, куда выстрелы не достают. По мере продвижения возникают зомби и бойцы - убиваем. Дойдя до мин-ловушек, взрываем их бросив что нибудь через луч. Продолжаем путь до упора, поворачиваем направо и по лестнице наверх.

Выбежав на чердак собираем ракеты для гранатомета (ящик с нескончаемыми ракетами - в центре второго яруса) и через дырки в крыше отстреливаем ганшип. Чем больше дырок - тем проще попасть в ганшип, да и труднее укрыться от его огня. Сбитый ганшип прекрасно валится на нас.

Из взорвавшейся двери выходит троица боец - убиваем. Идем по коридору, взрываем мину-ловушку. За ящиком слева притаилась рядовая мина - обезвреживаем грави-пушкой. Сам ящик бросаем за угол направо, чем снимаем оставшиеся две мины-ловушки. Заходим в комнату, Аликс берет дробовик и снимает поле.

Выходим налево, обезвреживаем мину и убиваем 2-ух зомби. В первой комнате слева - батарейка и зомби. Идем далее по коридору. Слева Союз бьется с зомби. Поучаствуем? Завершив разминку идем далее. Справа палата, слева зомби долбит в дверь. Как сворачиваем направо - он выламывает дверь. Убиваем, берем аптечку ежели нужно. Идем далее и опять бой. Ждем кто одолеет либо лезем в драку - по вкусу. В первой комнате слева мина - осторожно.

Продолжаем путь по коридору. Слева четыре зомби, справа еще несколько ломятся в дверь (включая 1-го ядовитого). Убиваем всех. В 2-ух далеких комнатах есть бонусы, но в правой к ним в придачу - два элитных бойца Альянса.

Идем далее и прыгаем в дыру в полу. Здесь же проваливаемся еще далее в воду. Подныриваем под будку и всплываем с иной стороны. На выходе нас встречает ядовитый хэдкраб, а в будке очередной - убиваем.

Плывем далее, осторожно обруливая либо убивая барнаклов. Доплываем до лестницы и выпрыгиваем на платформу (два барнакла сторожат лестницу). На колонне справа включаем и сходу выключаем рубильник с электричеством (убивая огромную часть оставшихся барнаклов). Далее идем на лево по качающемуся мостику, убиваем еще одну пару барнаклов, перепрыгиваем на небольшой обломок мостика, убиваем еще 3-х, притягиваем к для себя голубую бочку и кидаем в воду (понадобится далее), прыгаем на трубы справа и убиваем еще пару барнаклов (все это нужно лишь поэтому, что висящие твари возникают лишь при вашем приближении...). Сейчас, когда территория зачищена, подсовываем бочку под качающийся мостик (чтобы больше не качался), вылезаем из воды и включаем рубильник. Повторяем маршрут: по мостику, прыжок на небольшой обломок, прыжок направо на трубы, с их в будку и оттуда уже по суху в открывшейся двери. Фухх...

Поднимаемся по лестнице на этаж выше и проходим комнату насквозь. К нам присоединяется Аликс. Идем в дверь по коридору направо и снова сворачиваем направо.

Внизу слева ходит ядовитый зомби, а у стенки лежат мины. Притягиваем одну грави-пушкой и отпускаем мертвяку под ноги. Спрыгиваем вниз и добиваем то, что осталось. Через несколько секунд из дверей снова попрут зомби различных мастей - мочим всех.

Идем далее по коридору. Пройдя через палату лицезреем еще пару зомби. Корридор справа простреливается турелями и усеян минами. Притягиваем ближайшую и выкидываем подальше. Сейчас маленькая перебежка к наиблежайшему выступу и сходу назад - щас попрут зомби. Отбив первую волну повторяем перебежку до последующего выступа (не забыв обезвредить мины). И опять волна зомби. Отбив этих избавляемся от третьего набора мин и мы уже вплотную к победе. Из пистолета выбиваем штепсель питания щита и турелей и уже расслабленно обезвреживаем крайние мины. Идем налево - загрузка.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:
 (голосов: 1)
Комментариев: 0 Категория: Half-Life 2: Episode One Распечатать
Комментарии посетителей:

Добавление комментария
Ваше имя:
Ваш E-Mail:
 
Комментарий:

Защита от ботов: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Код с картинки: