Скрыть рекламный блок

Популярные новости

Статистика

Глава 1. Undue Alarm

Разместил: mr_Demon Размещено: 16-09-2009, 15:20
Глава 1. Undue Alarm

Черный экран и 47 пт здоровья... Звуки возни, глас Аликс... Дог выкапывает нас из-под завала, и мы обнаруживаем себя снаружи Оплота (спасибо вортигонтам, мы то уж задумывались хана). Аликс приветствует нас, а милашка Дог возвращает грави-пушку (блин, оранжевая... ну да, мы же уже не в Оплота...). Аликс ведает, что не достаточно что помнит, не считая взрыва и голосов вортигонтов... А далее уже лишь то, как Дог выкопал ее из завала. К тому же не запамятывает упомянуть, что Оплот разваливается и хорошо бы поразмыслить, как делать ноги. Но здесь раздается глас ее папаши, Илая, и она удирает на зов, не забыв поманить и нас пальчиком.

Что ж, следуем за ней. Для этого грави-пушкой разбиваем доски и по получившемуся мостику бежим за ней. На столе около компа собираем аптечки и слушаем как поначалу Илай, а потом Кляйнер говорят страшилки на тему "Валите скорее, а не то будет бо-бо". Узнав, что мы еще около самой Оплота, они докладывают нам отрадную новость - реактор скоро рванет, и свалить мы не успеем, разве что сами ручками его незначительно укротим. Но это очень небезопасно - там везде радиация. Хрм... А ни у кого случаем в окружении нет спец. костюма? Гордон! :) Непревзойденно, в Оплот так в Оплот.

Дог незначительно расчищает нам путь, и мы ползком пролазим вперед. Подходим к краю пропасти и аккуратно спрыгиваем на ступень внизу. Идем на лево по уступу. Что-то падает сверху - перепрыгиваем через образовавшуюся дырку. Уткнувшись в машинку, думаем не долго и сбиваем ее грави-пушкой.

Выйдя на площадку, устраиваем перекур, пока Аликс отыскивает Дога и размышляет над тем, вроде бы попасть в Оплот. Дог прекрасно удирает... и присылает нам подарок, в виде останков героического микроавтобуса, известного в народе как РАФик (не попадите под него, это больно). Хитро ухмыляясь, металлический болван дает нам занять места в этом чуде автопромышленности согласно купленным билетам. Аликс, конечно, недолго кочевряжится и кривляется и садится в машинку. Следуем ее примеру с иной стороны при помощи клавиши E. Пристегнули ремни? Ну, тогда наслаждаемся полетом... И еще незначительно...

Приземлившись 2-ой раз - вылазим, утилизируем бумажные пакеты... Ой, машина то далее полетела... Ну и хорошо, нам и здесь отлично.

Встаем лицом к пропасти, куда продолжила полет машинка, и идем направо. Что то бумкает, но мы не из трусливых, ну и костюм воду держит не ужаснее хваленых памперсов. По мостику в коридорчик и... 1-ая на нашем пути табличка "Загрузка" :) Идем далее и утыкаемся в еще одну пропасть. Поворачиваем на лево и спрыгиваем на уровень ниже через перила. Топаем в дверной просвет, идем до комнаты и смотрим сталкеров в шоу "За Стеклом".

Аликс при помощи мега-отмычки пробует открыть силовое поле, но подлый сталкер с иной стороны не дает прелестной девушке выполнить загаданое. Что все-таки делать? Слева от силового поля по световой трубе туда-сюда летают катающиеся мины. Аликс снимает для нас... нет-нет, снимает она силовое поле слева от мин, а не то, что вы желали, и просит глянуть, куда это мины катятся. Мне-то лично до балды, куда они там катятся, но ведь нельзя отказать милой даме?

Ползем по просвету и прыгаем вниз. Подходим к краю и, пробежав по железке, прыгаем на конструкцию. Железка падает, и справа начинает работать лифт. Спускаемся по конструкции, походим через лифт по балкону и заряжаемся энергией от машины на стенке. Идем чуток далее по балкону и давим красноватую клавишу. Конечно, мины валятся прямо на нас.

Хватаем самую жирненькую из их, при помощи правой клавиши мыши, и бегом на лифт (на укусы других внимания не обращаем - здоровья валом, а много они не накусают). Тащим трофей к Аликс и держим перед ней, пока мадмуазель не перепрограммирует систему наведения.

Запускаем мину через силовое поле к сталкерам и наслаждаемся недлинной бойней. Сделав свое грязное дело, мина возвратится к нам - дурной признак... Через некое (довольно короткое) время мина начнет краснеть - означает, пора валить, ибо на данный момент жахнет не ужаснее гранаты. Жахнуло? Ну и хорошо, поле снято, можно топать.

Идем вперед - заблудиться тяжело, ибо путь один. Наткнувшись на завал, разбиваем его грави-пушкой. Доходим до балкончика, спрыгиваем на уступ через перила. По уступу подходим к мостику, по которому бегут бойцы Альянса... Бегут не долго, ибо в стенке рядом разладился хитрецкий аксессуар и всех противников как ветром сдуло... В прямом смысле... Хитрецкий аксессуар бушует по циклу - как прекратит безобразничать, бежим что есть духу (другими словами, зажав Shift) через мостик. Перебежав, ждем Аликс и продолжаем путь.

Доходим до комнаты с огромным компом, смотрим короткое кино из прошедшего про Брина и ловим глюк с прекрасным шейдерным эффектом. Аликс с помощью мега-отмычки разламывает поле, и мы идем далее.

Парой поворотов дальше попадаем в комнату конфискации. Помните, чем это кончилось в прошедший раз? Точно, голубой грави-пушечкой :) Фактически, тем же оно кончилось и в этот раз. Подбираем мега-оружие и идем вперед... к возлюбленной надписи "Загрузка".

За углом поправляем здоровье от машины на стенке. Подходим к неготовому мостику. Вокруг летают прекрасные шарики, а внизу на стенке напротив находятся два хитрых аксессуара, при этом правый светится, а левый, что типично - нет. Ловим пролетающий мимо шарик правой клавишей мыши и запускаем в левый аксессуар (не тормозим, от долгого держания шарики лопаются с вредом для здоровья). Получаем красивый мостик.

Идем вперед. Поближе к концу мостика с обеих сторон выходят бойцы Альянса - валим их притягивая правой клавишей мыши и запуская как шары в кегельбане левой. Слева возникают еще 6 боец - убиваем. Очередной возникает прямо по курсу на мостике сверху - его тоже особо щадить не нужно. Подходим к пропасти и на стенке напротив лицезреем пару знакомых гаджетов. Кидаем шарики :)

Перебегаем по мосту. С различных сторон и сверху прут бойцы - убиваем.

У пропасти лицезреем знакомую картину с аксессуарами... Но! Ежели правый шарик закидывается просто, то левый аксессуар закрыт стеклом. Чтоб активировать его, обходим по балкону слева и выходим на уступ над гаджетом. Ловим шарик и загоняем в аксессуар рикошетом.

Идем по мостику и дальше вперед. Слева вылезет тройка боец - вы понимаете, что с ними делать. Идем далее, выходим на уступ и идем налево. Издалека палит боец - не обращаем внимания, на данный момент сам сдохнет. Идем далее по уступу и сворачиваем в комнатку справа. Аликс открывает дверь, входим и... "Загрузка".

Далее вперед до комнаты с выходом на лифт. Поправляем здоровье. Хватаем шарик из колонны слева, бежим на лифт и запускаем шариком в аксессуар. Промазали? Не беда, справа от лифта еще две колонны с шариками.

Когда лифт начинает двигаться - задираем голову. Сверху будут падать разные крупногабаритные предметы (кусочек моста, часть колонны) - их мы чуток притягиваем правой клавишей мыши и здесь же отфутболиваем подальше левой. Лифт то стеклянный, не хухры-мухры.

Опосля третьего предмета - остановка. На этот раз аксессуар спрятан в комнате. Разбираем правой клавишей мыши комп справа и рикошетом закидываем шарик в аксессуар. Отбиваем очередной кусочек моста и опять остановка.

Обычным движением закидываем шарик и... Опа... Подлый сталкер останавливает лифт! Рикошетом отправляем ему в комнатку шарики пока не сдохнет. Далее как традиционно - шар в аксессуар и поехали.

Последующая остановка и в этот раз отбить падающий сверху сюрприз не выйдет. Верный признак - пора сходить... Идем вперед, справа будет аптечный пункт - поправляем здоровье ежели нужно. Еще незначительно вперед - Загрузка.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:
 (голосов: 1)
Комментариев: 1 Категория: Half-Life 2: Episode One Распечатать
Комментарии посетителей:

foto
Публикаций: 0
Комментариев: 0
#1

Ving пишет:

18 января 2012 21:49 | ICQ: -- |
Gosh, I wish I would have had that infromtaoin earlier!
Добавление комментария
Ваше имя:
Ваш E-Mail:
 
Комментарий:

Защита от ботов: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Код с картинки: