Скрыть рекламный блок

Популярные новости

Статистика

Chapter 6. "We don't go to Ravenholm..."

Разместил: mr_Demon Размещено: 16-09-2009, 15:29
Chapter 6. "We don't go to Ravenholm..."

Сумрачный, нужно огласить, городишко. Рядом с лампой на улице раскачиваются на веревке чьи-то ноги, на складе из стенки торчит перекошенная и кровавая рожа... Бррр... Выходите на другую улицу и подойдите к вентилятору на земле. Зомби можно особо не бояться, он все равно нарубит их на фарш лишь так.
Комментариев: 0 Категория: Прохождение

Chapter 5. "Black Mesa East".

Разместил: mr_Demon Размещено: 16-09-2009, 15:28
 Chapter 5. "Black Mesa East".

Все, приехали, швартуйтесь у значка и обойдите справа красноватое здание. Вас просканируют у воздушного шлюза, а потом пустят вовнутрь, где вы встретитесь со старичком Эли, его дочерью Аликс и помощником-пришельцем. Для контраста сможете покрутить кристалл у стенки, через который проходят лучи, подождите, пока девушки окончат ссориться, после этого для вас предложат "have some fun". Другими словами испытать в деле такую забавную штуку, как gravity gun.
Комментариев: 0 Категория: Прохождение

Chapter 4. "Water Hazard".

Разместил: mr_Demon Размещено: 16-09-2009, 15:27
Chapter 4. "Water Hazard".
В обещанном красноватом бараке никого не окажется, только будет вещать радио, да прогуливаться зомби, так что плывите для себя далее. Постарайтесь не промахнуться мимо трамплина, позже подберите припасы, которые скинет для вас человек с моста. Еще одна головоломка на сообразительность и демонстрацию работы физического движка. Необходимо сконструировать новейший трамплин, для этого нужно взять голубую плавающую бочку и, поднырнув, засунуть ее в железную клеточку, чтоб вся конструкция чуток приподнялась.
Покажется кавалерия, сможете для контраста поотстреливать солдатиков либо же на всех парах промчаться мимо. Мчаться придется достаточно долго, пока не упретесь в шлюз.
Комментариев: 0 Категория: Прохождение

Chapter 3. "Route Kanal".

Разместил: mr_Demon Размещено: 16-09-2009, 15:26
Chapter 3. "Route Kanal".

Слева на стенке целебный агрегат, сможете поправить здоровье. Скоро услышите клики о помощи, помогите даме отбиться от боец, как раз напротив плаката с именованием Мейерхольда (а он то что, родимый, здесь делает?). Сейчас у вас есть не только лишь ломик, да и пистолет. Выбегайте на улицу, прибив бойца на ступенях, и прыгайте на крышу вагона как раз подошедшего поезда. С нее на лестницу и в разрушенный дом. Бочки, загораживающие проход, лучше отодвигать тихо, без излишних движений, по другому здесь же взорвутся. Перемахните через покореженную изгородь, потом в лючок внизу контейнера.
Комментариев: 0 Категория: Прохождение

Chapter 2. "A Red Letter Day"

Разместил: mr_Demon Размещено: 16-09-2009, 15:25
Chapter 2. "A Red Letter Day"
Аликс приведет вас в лабораторию доктора Кляйнера, туда же скоро явится и сторож Барни.
Комментариев: 0 Категория: Прохождение

"Point Insertion"

Разместил: mr_Demon Размещено: 16-09-2009, 15:23
"Point Insertion"
Опосля бредового сновидения, из которого вас выведет мистер Gman, выходите из вагона и топайте в сторону большого экрана, где бородатая голова уже немолодого человека приветствует всех прибывающих в City-17. Проходите мимо сторожа в маске, который очень неучтиво пнет вас в грудь, через турникет и налево, в зал ожидания. Мужичок за столиком порекомендует для вас не пить воду, мол, они туда что-то плохое добавляют. Дальше новейший сторож проводит вас в боковую комнатку. Когда он снимет свою маску, вы узнаете старину Барни Калхуна, а на мониторе покажется лицо доктора Кляйнера. Похоже, что эти двое что-то замышляют. А еще, похоже, что обман открылся, и на данный момент в комнату ворвутся разъяренные солдатики. Не мешкая, выходите в соседнюю дверь, наверх по лестнице, толкайте ящик к стенке и прыгайте в форточку. Окажетесь в маленьком закутке, для вас в дверь.
Комментариев: 0 Категория: Прохождение