Half-Life
Half-Life 2
Half-Life дополнения
Популярные новости
Статистика
Идем в лифт
Разместил: mr_Demon
Размещено: 16-09-2009, 15:07
|
Мы вырезали дверь и вошли в лифт, нас сопровождает лишь газорезчик. Выпав из лифта, немедля разбираемся с появляющимися электрошокерами. При этом так, чтоб электрошокеры не кончили газорезчика. А позже приказываем ему вырезать дверь в данной комнате. Туда, вообще-то, проходить не в особенности непременно, но там в комнате рядом с мертвым сторожем есть обоймы и мина-прилипала. Она нам может посодействовать в одном месте. Далее возвращаемся и поднимаемся по лестнице. Пристрелив всех электрошокеров идем далее, забираясь по трубам рухнувших перекрытий. Перепрыгивать по проводам опосля расстрела брюхолапов лучше так, чтоб не попасть под луч энергии, идущий поперек. Не запамятовывайте, что можно раскачиваться на проводах, но чем скорее, тем лучше! Как вылезли из глубины спостроек, встречаемся с медиком. Это десантник с глуповатой мордой, в очках и с чрезвычайно принципиальной миссией - вылечить газорезчика, спрятавшегося в ангаре с ниндзями. Уничтожить доктора охото, но нельзя - "Миссия не выполнена!" и облом. Так что поступить лучше так. Доктора не зовем. По другому он попрется за нами и его уничтожат. Лезем в разломанную вентиляционную трубу в далеком углу. В конце ее через сетку лицезреем 2-ух ниндзей у кара. Самый класс - расстрелять сетку и как она упадет - гранату из подствольничка. Их загнет. Справа лежит ядреная бомба. В нее лучше не стрелять. А то много-много бабахнет! Но за ракетой стоит очередной ниндзя, а там и ворота, за которыми посиживает раненый газорезчик. А вот слева от того места, откуда мы вылазим, стоят еще 2 ниндзи, также та дверь, что ведет к доктору. Ухлопав ниндзей, зовем доктора и тащим его к газорезчику, а позже газорезчик идет с Вами и вырезает дверь, которая заперта около того места, где сначало стоял медик. Разобраться с ниндзями далее не неувязка, тем паче, что Для вас будут помогать 2 бойца. У 1-го из их крупнокалиберный пулемет, так что ежели его ниндзи не ухлопают его, нужно посодействовать ему умереть - пулемет помогает, а он в последующий раз встречается чрезвычайно не скоро. Поначалу рычагом открываем ворота, позже бежим вдоль стальной дороги и там рычагом поднимаем шлагбаум. Садимся на поезд и едем туда, куда путь закрывал шлагбаум. Для незнающих - стрелка переключается выстрелом либо ударом по рычагам со стрелками у развилки. Думаю, не нужно припоминать, что ежели над трассой поезда висит провод по напряжением, лучше присесть? Ухлопав за баррикадой ниндзю, запрыгиваем в разбитое окно и подтолкнув ящик, лезем по трубе ввысь. Ха! Кто это? Да это Гордон Фримен сматывается в Ксен! За нам! Прыг в телепорт! Хрен! У него скафандр, а у нас нет. Он попадает на полуостров, а мы падаем мимо. Насмерть. Так что нехрен за ним скакать - у него миссия завалить Великого Эмбриона, а у нас иная. Мы бежим к тому месту, где доктор заведует сиим генератором. Проф удирает, а наверху возникает телепорт. Мы по обрушившейся эстакаде лезем к нему и... оказываемся кое-где вроде Ксена. Когда прыгаем с острова на полуостров, вверху раскрывается телепорт и оттуда выпадает проф. Но он хреново настроился, так что разбивается насмерть, а рядом с ним лежит наше новое орудие - Блэк Меза. Берем его. И прыгаем до телепорта. И опять попадаем в центр. Опосля долгой и нудной (для меня лично) беготни по лифтам и зверской экзекуции с различными тварями (большая часть из которых грезят узреть Вас в гробу, но сами туда ложатся) мы оказываемся в комнате, в какой лицезреем за окном козла в скафандре. Думаю, кнопка на пульте сама напрашивается на нажатие, так что мы ее жмем (кстати, рядом с кнопкой стоят 2 твари с саблями, так я туда закидываю бомбу с ручным детонатором и взрываю. Во все стороны потроха сыплются!). Телепорт перебрасывает этого скафандрика к нам, а пока он докладывает, что "Я открою Для вас все закодированные двери на уровне", мы можем полечиться и заправить бронежилет энергией. Тащим этого лопуха к двери, он открывает ее и мы лицезреем за ней разбитый аквариум. Тащить лопуха далее не имеет смысла - у последующей двери его убивает от разломанного кабеля. Так что лезем в аквариум, валим тварей, побегаем по полу и нарываемся на массу саблеруков. Позже бежим по трубам и попадаем в ту комнату, куда нам и необходимо. Забегаем в телепорт и скачем, плывем и т.д., заморочек огромных нет. Кстати, в одном месте есть перекошенный восстановитель здоровья. Лучше его не трогать. Вот генератор восстановления защиты можно применять. Сейчас останавливаемся за маленьким прозрачным экранчиком. За ним видны 2 трупа, но как-то удивительно - видны ребра и потрошки. Да это рентгеновское излучение! И надпись "Без защитного костюмчика не заходить!" намекает на это. А обойдем мимо дохлого бойца - искры прыгают. Можно, естественно, проскакать через него, но защита и здоровье слазят как шелуха с орешка. Так что я увидел на той стороне прыгающих искр на стенке щиток - бац в него! - все погасло! Как раз после чего места ухлопываем в первый раз ту тварь, что имеет электрического пушку-жука. Пусть он прыгает на вас (опосля погибели твари) - мы его хватаем и превращаем в орудие. Далее заморочек никаких, но есть там такое место, где полузатопленный коридор, а за разбитым стеклом плавают 2 аква монстра. Так там ныряем в воду и плывем в трубу вверху. Там разбиваем сетку и идем далее. Кстати, я чудовищ не убивал - возиться было неохота. Последующее увлекательное место встречается, когда мы стоим на лестнице в лифтовой шахте. Внизу виден выход из шахты и лежащая около него дверь - типа - прыгай сюда, дорогой. Фиг! Как раз на вашем пути висит трос, на котором лифт болтается. И он для вас не даст прыгнуть. Хотя попробовать можно, но вспомните смешной рассказ - "Волк, ты летать умеешь? - Нет! -Тогда нахрен выделывался?". Так что берите Блэк Мезу (Орудие из 6 класса) и стреляйте вторичным огнем. По возвращении окажется, что вы уже там, где нужно. Опосля того, как вы послушали, как дурной профессор-голограмма говорит для прохода далее и получили длинноязыка (он лежит в витрине), мы оказываемся на краю провала, а моста-то нет. Вот тут-то перетягиваем себя на "ту" сторону при помощи длинноязыка. Когда оказываемся на островке Ксена со змеями, то просто затягиваем себя в пролом в стенке при помощи длинноязыка. Ну и упав вниз не трудно додуматься, что раз дверь заклинена упавшей эстакадой, то нужно находить иной путь. Таковым методом является вентилятор за сеткой. Но ежели мы не желаем перевоплотиться в заготовку под квашенье, то его нужно вырубить рубильником! |
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Другие новости по теме:
Комментарии посетителей:







Комментариев: 0
Категория: Прохождение
