Скрыть рекламный блок

Популярные новости

Статистика

Управление Half-Life » Half-Life » Addon » Ремэйк review CounterSTRIKE (ver 5.2)

Ремэйк review CounterSTRIKE (ver 5.2)

Разместил: mr_Demon Размещено: 16-09-2009, 14:56
Ремэйк review CounterSTRIKE (ver 5.2)

NEWS:

* Новые дополнения: дробовик Benelli XM 1014 - полностью автоматический shotgun
* Три новых модели заложников
* Новая модель для CT - SAS
* Новые иконки на дисплее - в помощь игроку: деньги, оружие, защита, таймер, C4, defuse Kit, счет)
* Добавлены новые зоны для покупки, перезарядки, заложников и закладки бомб

Изменения произошли и в геймплее:
* C4 теперь доступен как оружие (5 зона), но его нельзя купить, его получает один из террористов при старте игры
* Для разминирования бомбы, CT должен выбрать C4, нажать и держать кнопку USE
* CT теперь может разминировать C4 и без defuse kit - за 10 seconds
* defuse kit сокращает эту операцию до 5 seconds
* defuse kit (набор для разминирования C4) теперь можно купить как амуницию; никто не стартует в роли "де-минера"
* CT, которые разминируют бому - побеждают
* О! Теперь не надо жать кнопку RESCUE, чтобы спасти заложника - он спасается сам, когда попадает в rescue zone
* Новые радиособбщения и ключи
* Теперь слышно, как другие игроки перезаряжают оружие
* Задание для карты теперь добавлено в карту (можно прочитать в ходе игры)

Для ангелов-любителей:

* Обсерверы теперь могут видеть друг друга (можно отключить)
* Теперь есть три режима для обсервера: классический, locked chasecam и freelook chasecam (нажать jump для активации)
* Автоматический поиск своей команды (primary fire)


Новая версия CSTRIKE содержит две новых карты (не очень актуально ввиду обилия "неофициальных" карт к CounterStrike) и "полностью автоматический шотган", а также различные улучшения в управлении, доступности и общем графическом уровне мода. В данный момент CS team и Barking Dog работают вместе над переработкой HUD-а, улучшением внешнего вида менюшек и , как ни странно, хелпа. Valve финансирует этот проект в знак благодарности перед играющей общественностью Half-Life и для поднятия энтузиазма среди остальных разработчиков модов..

Counter Terror - это подразделение по борьбе с террористами. Counter Strike - это операция по обезвреживанию террористов.

Каждый раз, когда скачиваешь новую версию Counter Strike, знаешь: будет круто, и будет круче чем раньше.

Лучший MOD для командной игры по мнению не только halflife.ru, но и всего мирового игрового сообщества. Новая идеология игры, новые модели, новое оружие - новая религия?... А главное - незабываемое ощущение, мурашки по коже, холодный пот, адреналин, все дела... Страшно, реалистично и страшно!

Что он из себя представляет:

Пока что, это Add-on для Half-Life, запускаемый путем смены типа игры hl.exe -game cstrike. Но наверно уже скоро, мы увидит CounterStrike как отдельный коммерческий проект. Ждем-с.

Командный multiplayer; одна команда играет за террористов, другая - за команду Counter-terror (подразделение по борьбе с террористами). Кроме "человеческих" команд есть "команда" заложников: они умеют только стоять, бежать за игроком по его команде или наоборот убегать от него (опять же, только по команде).

Вот их, заложников, и должны спасать спецназовцы. А террористы конечно им должны помешать.

Конечно, кроме сценария со спасением заложников, есть и другие...

В базовой игре beta 5.2 присутствуют пока только два типа сценариев:

* rescue - CT должны вывести заложников в так называемую rescue zone (зона, где заложники считаются в безопасности); карты этого сценария начинаются с CS_ (например, cs_assault)
* defuse - Terrorist'ы должны заминировать некий объект и взорвать его, а CT должны либо просто не дать терроистам этого сделать, либо разминировать заряд C4 до того, как он взорвется; карты имеют обозначение DE_ (например, de_train)


В новых картах класса rescue теперь есть несколько RESCUE POINTS - ближайшие точки, где можно спасти заложника, не доводя его до базы.

А в картах класса defuse - несколько MINE'S POINTS - зон, где Террористы могут заложить бомбу.

Модель игрока, как и в Half-Life, разделена на 5 зон: руки, ноги, голова, грудная клетка и живот. Damage для каждой области, конечно же, соответствующий. Но вот ответная реакция игрока по попадание не такое как в предыдущих модах: если вы получаете пулю в ногу или падаете с большой высоты, вы уже не сможете перемещаться с прежней скоростью - перелом или ранение сильно временно мешают (все как в жизни!). Обычно, если вы получаете пулю в голову, вы умираете; а если в туловище или ноги, то считайте, что вы уже умерли, потому что перемещаться становится крайне сложно - вторая пуля завершит работу :-) Еще забавным показался нам тот факт, что при попадании в определенный участок туловища, человечек соответствующим образом сгибается или начинает хвататься руками за рану.

Главная новая особенность - это возможность приобретать (покупать) оружие и амуницию на деньги, которые вы получаете за успешный action (за убитых противников и за спасенных ученых). Также, каждой команде даются "подъемные" $1500 в случае поигрыша, чтобы было не так обидно начинать игру с пистолетом. Обычно, не сильно помогает.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:
 (голосов: 0)
Комментариев: 0 Категория: Addon Распечатать
Комментарии посетителей:

Добавление комментария
Ваше имя:
Ваш E-Mail:
 
Комментарий:

Защита от ботов: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Код с картинки: