Скрыть рекламный блок

Популярные новости

Статистика

Доп ВООРУЖЕНИЕ

Разместил: mr_Demon Размещено: 16-09-2009, 13:15
tank - этот тип доп вооружения время от времени можно применять. В Multiplayer эти устройства доступны постоянно, а в Single - по сценарию: захватить закрытый танк, в каком посиживает экипаж нельзя, его можно лишь убить.
M1 Abrahams.
Доп ВООРУЖЕНИЕ

Этот танк можно убить, к примеру, 2-мя зарядами взрывчатки либо 3-мя ракетами из RPG в башню.
Вообщем, все танки и турели можно убить даже из пистолета, лишь патронов не хватит. Рекомедуется воспользоваться взрывчаткой (satchel), гранатометом (RPG) либо гарантами (как handgrenade, так и подствольник MP5). В зависимости от уровня трудности Single Player, требуется различное количество попаданий для ликвидирования.
Имеет на вооружении пушку и пулемет. Все пулеметы на танках и турелях имеют чрезвычайно огромную поражающую способность, в Multiplayer чрезвычайно эффективны. Про пушку говорить не стоит: одно попадание (даже непрямое) и Гордон - тушенка.
M2 Bradley.
Чрезвычайно увлекательный предмет: этот БТР можно убить из пистолета - нужно долго стрелять в самое уязвимое место - в башню. Соотвественно остальные виды орудия (PRG, подствольник, гранаты, взрывчатка) просто ускоряют этот процесс. Вооружение: автоматический гранатомет (обычный RPG по мощности - тушенку делает) либо автоматическая пушка (тоже довольно массивная: прямое попадание гарантирует fatal wound) .
Armored Vehicle.
Вооружение - пулемет (довольно мощнейший, чтоб один игрок долго мог держать оборону запертый в этом бронетранспортере).
Army Chopper.
Вертолет. Сбивается просто - одной ракетой из RPG либо парой гранат из подствольного гранатомета MP5. Одна неувязка: попасть в цель чрезвычайно трудно. Вооружение: неуправляемые ракеты (обычные) и пулемет (таковой же по мощности как и MP5).
turret - этот тип доп вооружения специально для того и существует, чтоб player мог им пользоваться (не считая одной-двух). Схема обычная: ежели есть доступ к турели - означает ее можно применять. Количество боеприпасов неограничено, темп стрельбы у каждой турели собственный и может изменяться ввиду почти всех физических обстоятельств (перегрев, поворот турели итд).
Пулемет.
Традиционно этот пулемет и установлен для того, чтоб Фримен (в Single player) сумел покрошить десяток-другой пришельцев. А в Multiplayer - для хоть какого играющего это красивое место для обороны.
ДОТ.
Двойной пулемет. Представляет опасность, ибо спецназовца, укрывшегося в ДОТе чрезвычайно трудно уничтожить: все ДОТы расставлены чрезвычайно хорошо и подобраться к ним чтоб кинуть гранату либо произвести выстрел в спецназовца можно лишь с одной стороны.
Стационарный гаранатомет.
По мощности - как RPG, но боеприпасы unlimited, и скорострельность повыше.
В Singleplayer мы не смогли применять это замечательное орудие на практике (не во что было стрелять). Зато в Multiplayer завладеть автоматическим гранатометом - значит, что вы будете держать под контролем все видимое место.
Автоматическая пушка.
Массивное орудие просто справляется и с grunt'ами, и с танками, и с дверями, и даже с вертолетами.
Автоматический пулемет.
Этих пулеметов понаставили везде злые спецназовцы. Пулеметы срабатывают при пересечении кем-либо лазерных 'растяжек' желтоватого цвета. Пулемет просто вывести из строя с помощью хоть какого стрелкового орудия, мощнее GLOCK-17. Употребляться не может.
Turret - Стационарный пулемет.
Этот пулемет также можно вывести из строя, но традиционно вблизи от него есть выключатель либо консоль. Пулемет может понадобиться, не стоит его разламывать!
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:
 (голосов: 1)
Комментариев: 0 Категория: Оружие Распечатать
Комментарии посетителей:

Добавление комментария
Ваше имя:
Ваш E-Mail:
 
Комментарий:

Защита от ботов: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Код с картинки: