Half-Life
Half-Life 2
Half-Life дополнения
Популярные новости
Статистика
Доп ВООРУЖЕНИЕ
Разместил: mr_Demon
Размещено: 16-09-2009, 13:15
|
tank - этот тип доп вооружения время от времени можно применять. В Multiplayer эти устройства доступны постоянно, а в Single - по сценарию: захватить закрытый танк, в каком посиживает экипаж нельзя, его можно лишь убить. M1 Abrahams. Этот танк можно убить, к примеру, 2-мя зарядами взрывчатки либо 3-мя ракетами из RPG в башню. Вообщем, все танки и турели можно убить даже из пистолета, лишь патронов не хватит. Рекомедуется воспользоваться взрывчаткой (satchel), гранатометом (RPG) либо гарантами (как handgrenade, так и подствольник MP5). В зависимости от уровня трудности Single Player, требуется различное количество попаданий для ликвидирования. Имеет на вооружении пушку и пулемет. Все пулеметы на танках и турелях имеют чрезвычайно огромную поражающую способность, в Multiplayer чрезвычайно эффективны. Про пушку говорить не стоит: одно попадание (даже непрямое) и Гордон - тушенка. M2 Bradley. Чрезвычайно увлекательный предмет: этот БТР можно убить из пистолета - нужно долго стрелять в самое уязвимое место - в башню. Соотвественно остальные виды орудия (PRG, подствольник, гранаты, взрывчатка) просто ускоряют этот процесс. Вооружение: автоматический гранатомет (обычный RPG по мощности - тушенку делает) либо автоматическая пушка (тоже довольно массивная: прямое попадание гарантирует fatal wound) . Armored Vehicle. Вооружение - пулемет (довольно мощнейший, чтоб один игрок долго мог держать оборону запертый в этом бронетранспортере). Army Chopper. Вертолет. Сбивается просто - одной ракетой из RPG либо парой гранат из подствольного гранатомета MP5. Одна неувязка: попасть в цель чрезвычайно трудно. Вооружение: неуправляемые ракеты (обычные) и пулемет (таковой же по мощности как и MP5). turret - этот тип доп вооружения специально для того и существует, чтоб player мог им пользоваться (не считая одной-двух). Схема обычная: ежели есть доступ к турели - означает ее можно применять. Количество боеприпасов неограничено, темп стрельбы у каждой турели собственный и может изменяться ввиду почти всех физических обстоятельств (перегрев, поворот турели итд). Пулемет. Традиционно этот пулемет и установлен для того, чтоб Фримен (в Single player) сумел покрошить десяток-другой пришельцев. А в Multiplayer - для хоть какого играющего это красивое место для обороны. ДОТ. Двойной пулемет. Представляет опасность, ибо спецназовца, укрывшегося в ДОТе чрезвычайно трудно уничтожить: все ДОТы расставлены чрезвычайно хорошо и подобраться к ним чтоб кинуть гранату либо произвести выстрел в спецназовца можно лишь с одной стороны. Стационарный гаранатомет. По мощности - как RPG, но боеприпасы unlimited, и скорострельность повыше. В Singleplayer мы не смогли применять это замечательное орудие на практике (не во что было стрелять). Зато в Multiplayer завладеть автоматическим гранатометом - значит, что вы будете держать под контролем все видимое место. Автоматическая пушка. Массивное орудие просто справляется и с grunt'ами, и с танками, и с дверями, и даже с вертолетами. Автоматический пулемет. Этих пулеметов понаставили везде злые спецназовцы. Пулеметы срабатывают при пересечении кем-либо лазерных 'растяжек' желтоватого цвета. Пулемет просто вывести из строя с помощью хоть какого стрелкового орудия, мощнее GLOCK-17. Употребляться не может. Turret - Стационарный пулемет. Этот пулемет также можно вывести из строя, но традиционно вблизи от него есть выключатель либо консоль. Пулемет может понадобиться, не стоит его разламывать! |
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Другие новости по теме:
Комментарии посетителей:







Комментариев: 0
Категория: Оружие
