Half-Life
Half-Life 2
Half-Life дополнения
Популярные новости
Статистика
Карты уровней
Разместил: mr_Demon
Размещено: 16-09-2009, 13:43
|
1. Откуда берутся карты. Карту уровня можно скачать, а можно сделать самому. Чтоб сделать самому нужна программа WorldCraft. Весит она 8 Mb. Как ей воспользоваться читайте в разделе Worldcraft. 2. Установить DM карту. Ну это совершенно просто. Необходимо просто сделать папку: disk:SIERRAHalf-Lifevalvemaps И скопировать туда скачанные файлы *.bsp . Сейчас вы можете выбрать их при разработке LAN игры (когда вы - сервер). Ежели карты у подключившегося к для вас игрока нет, то она автоматом закачается к нему на твердый диск при загрузке игры (ему довольно надавить Join). При игре с ботами, необходимо сделать папку: disk:SIERRAHalf-LifeJumbotMaps и скопировать карты туда. 3. Обычный набор карт. Вы наверное направили внимание, что опосля установки новейших карт, старенькые (undertow, boot camp, bounce etc.) пропали. Но они не испарились. Просто они закончили отображаться в меню Create game. Чтоб поиграть на их, необходимо чтоб игрок-сервер вошел в игру, и в консоли (кнопка ~ {тильда - для изучавших информатику}) набрал: map undertow Он здесь же попадает на эту карту, а остальные игроки просто ожидают когда сменится заглавие карты в меню LAN game (не запамятовывайте нажимать время от времени REFRESH). COOPERATIVE PLAY в Half-Life (version 2.0 ;) NOTE: cooperative play официально не поддерживается, все описанное ниже - плод наших попыток сделать неосуществимое. Нельзя огласить, что на сто процентов плохой.. что-то работает. NOTE: Ежели вас интересует кооперативная игра в Half-Life без заморочек - мы советуем скачать и установить кооперативный MOD -- Sven Co-op. [img]"/coop/coop9.jpg" align=right>Издавна ли те времена, когда мы самозабвенно, позабыв о отдыхе и сне, о сингле и deathmatch‘е гоняли часами чудовищ в кооп-моде Doom‘а? Кажется вот лишь на данный момент: Позже увлечение кооп-модом как-то стало потихоньку проходить, а широкие массы более обширно растопырив пальцы переходили на deathmatch. С одной стороны, оно, естественно, правильно, ибо для человека страшнее другого человека монстра быть не может. Но нежели вы - ценитель сингла, в особенности в игре с самым великим синглом всех времён и народов - в H-L, то для вас, думаю, стоит поглядеть на заученные уже до ночных кошмаров уровни заного. В кооп-моде. Итак кооп. VALVe, да святится имя её, почему то не озаботилась предоставить нам возможность сыграть кучей против чудовищ, в битве за спасение населения земли и т.д. :) Но скрытые исследовательские лаборатории (наподобие самой Black Mesa Complex) денно и нощно пытливо изучали сей вопросец и вот, в конце концов, решение найдено. Перво-наперво для вас следует найти в каталоге halflife/valve файл joystick.cfg либо, ежели его ещё нет, то сделать поновой. Позже необходимо забить туда последующие строчки: sv_cheats 1 //ну это мы все знаем для чего нужно :)) deathmatch 0 // не dm, а сингл coop 1 // мистика начинается конкретно тут [img]"/coop/coop2.jpg"> Потом возьмите совсем хоть какой DM-уровень и киньте его в каталог halflife/valve/maps. Тут чрезвычайно принципиально, чтоб это был конкретно dm-уровень, так как по другому его не будет видно в выборе карты. Переименуйте файл в C1A1 Зайдите в H-L в Multiplayer -> LAN game / Create Game. Нажмите Alt-tab чтоб вывалиться из H-L в Windows и переименуйте лишь что переименованный файл во что-нибудь совсем другое, к примеру NONAME.BSP. Выставьте в H-L все нужные опции, не выходя из меню сотворения игровой сессии и нажмите OK. После чего другие игроки могут просто подключаться к для вас, как к обыкновенному dm listen-серверу. Сейчас несколько советов. Стоит сходу огласить, что раз уж мы стали заниматься таковой не полностью предусмотренной VALVe штукой, как кооп, то не стоит ждать от игры в кооп-моде завышенной стойкости и безбаговости. Но, так как кооп - одно из самых прикольных иозбретений игрового мира, стоит к вероятным ошибкам относиться по способности расслабленно. [img]"/coop/coop5.jpg"> Итак. 1. Имеет смысл для кооп-мода запускать H-L с параметром -console, ибо для разрешения багов приходится воспользоваться читами. 2. В H-L версии выше 1.0.0.6 кооп игра будет падать при переходе меж уровнями. Для кооп - не катит. 3. Есть шансы, что при риспауне на следующем уровне вы родитесь вне комнат и коридоров. Единственное, что можно сделать - набрать в консоли noclip и вырулить на уровень. 4. Все, не считая человек прошедшего через окончание уровня (другими словами завершившего уровень) на новейшей мапе теряют все айтемы и орудие. Придётся воспользоваться give. Имеет смысл также забить некий give в спец. .cfg файл 5. Ежели смена уровня приходится на коридор, человек, который идёт первым (другими словами кончает сервер) по отличному должен быть сервером. По другому есть шансы родиться вне уровня (см .выше). |
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Другие новости по теме:
Комментарии посетителей:







Комментариев: 1
Категория: Разное

Комментариев: 19
Elliza пишет:
:-)
Для начинаюших сео-школьников, продвигающих свои сайты, напоминаем, о том, что хрумер - это программа, прошла все этапы эволюции в возможностях рассылки по форумам, блогам, гостевым книгам и так далее, и может продвинуть ваш сайт настолько эффективно, насколько вы этого пожелаете, и насколько качественно настроите программу, конечно