Half-Life
Half-Life 2
Half-Life дополнения
Популярные новости
Статистика
CHEAT коды и DEVELOPER MODE в Half-Life
Разместил: mr_Demon
Размещено: 16-09-2009, 13:45
|
Cheating - внедрение cheat-кодов, которые разрешают применять технологические способности платформы в самой игре. Ведь по-сути, игра - это матрица. Мы можем делать в ней все что желаем! Не считая "нечестной" игры с внедрением читов, эти коды употребляют при тестировании и в разработке модификаций. Итак, чтоб включить читы, вы должны запустить Half-Life с параметром -dev в командной строке. Строчка для пуска будет смотреться так: "hl.exe -dev" Вы получили доступ в DEVELOPER MODE - режим разработки. Сейчас нужно запустить консоль для ввода команд. Это можно сделать сходу при запуске - добавить в командную строчку очередной параметр: -console либо -toconsole. 1-ый включит консоль, а 2-ой переведет вас сходу в режим работы с консолью. "hl.exe -dev -console" DEVELOPER MODE имеет три режима: 0 - выключено 1 - включено (нормально) 2 - детальная работа в консоли Вы сможете изменять варианты в консоли, вводя команду "developer n", где n - числа от 0 до 2. В режиме детализированной работы, вы будете созидать ВСЕ системные сообщения, которые генерирует Half-Life. Используемые в игре cheat-коды: god - режим бога (повреждения игрока не учитываются) notarget - монстры и искуственные игроки вас не лицезреют noclip - все стенки во всех направлениях не являются вам преградой, вы сможете ходить через их А вот набор команд группы "impulse", которые известны нам еще с Quake (общие для всех игр, написанных с внедрением движка Quake). Чтоб активизировать команду, ее просто нужно набрать в консоли: "impulse n", где n - номер команды. 101 - дает "один набор" всего: зарядки для костюмчика HEV, орудие с минимульным набором боеприпасов, боеприпасы 102 - располагает в зоне прямой видимости брызги крови и остатки от игроков (для проверки работоспособности карты и проверки внешнего облика) 103 - (когда смотрите на монстра) дает данные по текущему монстру (спецназовцу) 104 - перечень глобальных entities 105 - полное отсутствие звуков от игрока 106 - (когда смотрите на модель либо спрайт) дает информацию по модели либо спрайту (для отладки карты) 107 - (когда смотрите на текстурированный объект) дает имя текстуры 195, 196, 197, 199 - информация по AI 203 - убирает чудовищ и всех компьютерных игроков (NPC) с карты |
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Другие новости по теме:
Комментарии посетителей:
Публикаций: 0
Комментариев: 0
Комментариев: 0
шалавы проститутки бляди киева
проститутки метро тверская
фото винкс проститутки
заказать проститутку в курской области
проститутки элитные в узбекистане
правое колено, поймала равновесие и начала медленно, оченьочень медленно, сворачиваться улиткой, сначала поджимая ноги, а потом выпрямляя их
слушать. Если бы он бросил меня в трудную минуту, да еще с сотрясением, я разозлилась бы как черт. Конечно, Шона могла бы побыть со мной, но ведь
чем дальше, тем больше. Я бы выразилась иначе, возразила Янтарь. Совершенный ведь не может разыскать старпома и предложить ему
подойдут наши живые корабли и зададут им жару, то, надобно думать, весь Удачный поднимется заодно. Если удастся зажать калсидийцев
надлежит заниматься этим со всей серьезностью. Учись как можно большему и ни на минуту не забывай, что только моей душевной щедрости ты обязана
проститутки метро тверская
фото винкс проститутки
заказать проститутку в курской области
проститутки элитные в узбекистане
правое колено, поймала равновесие и начала медленно, оченьочень медленно, сворачиваться улиткой, сначала поджимая ноги, а потом выпрямляя их
слушать. Если бы он бросил меня в трудную минуту, да еще с сотрясением, я разозлилась бы как черт. Конечно, Шона могла бы побыть со мной, но ведь
чем дальше, тем больше. Я бы выразилась иначе, возразила Янтарь. Совершенный ведь не может разыскать старпома и предложить ему
подойдут наши живые корабли и зададут им жару, то, надобно думать, весь Удачный поднимется заодно. Если удастся зажать калсидийцев
надлежит заниматься этим со всей серьезностью. Учись как можно большему и ни на минуту не забывай, что только моей душевной щедрости ты обязана
Публикаций: 0
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Today is good poorly, isn't it?
What light of day isn't today?
What light of day isn't today?
Публикаций: 0
Комментариев: 0
Комментариев: 0







Комментариев: 4
Категория: Разное

Комментариев: 19
Elliza пишет:
8-)
Для начинаюших сео-школьников, продвигающих свои сайты, напоминаем, о том, что хрумер - это программа, прошла все этапы эволюции в возможностях рассылки по форумам, блогам, гостевым книгам и так далее, и может продвинуть ваш сайт настолько эффективно, насколько вы этого пожелаете, и насколько качественно настроите программу, конечно