Скрыть рекламный блок

Популярные новости

Статистика

Управление Half-Life » Half-Life » Технологии » Монстры по сети либо Кооперативная игра

Монстры по сети либо Кооперативная игра

Разместил: mr_Demon Размещено: 16-09-2009, 13:54
Монстры по сети либо Кооперативная игра

Следуя указаниям, описанным в статье Редактирование Half-Life. Создание модов, вы просто можете сделать подобие старенького хорошего МОДа "SVEN Co-Op".

Для сотворения кооперативного мода либо просто для включения чудовищ в сетевой игре для вас необходимо открыть multiplay_gamerules.cpp и заменить:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
return ( CVAR_GET_FLOAT( "mp_allowmonsters" ) != 0 );
}

На:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
// return ( CVAR_GET_FLOAT( "mp_allowmonsters" ) != 0 );
return TRUE; // KGJ: allow monsters
}

Попытайтесь! И фуррора Для вас!

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:
 (голосов: 0)
Комментариев: 0 Категория: Технологии Распечатать
Комментарии посетителей:

Добавление комментария
Ваше имя:
Ваш E-Mail:
 
Комментарий:

Защита от ботов: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Код с картинки: